Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui seberapa besar tingkat kepuasan yang dialami oleh user terhadap proyek pemutakhiran sistem Global Information Link (GIL) 3.5. Penelitian ini merupakan upaya PT. XYZ untuk meningkatkan sistem operasi yang ada didalam PC agar kinerja user bisa semakin cepat. Untuk mengetahui tingkat kepuasan maka digunakan Importance Performance Analysis (IPA) dengan alat…
Dewasa ini game dinilai memiliki prospek yang luar biasa sebagai sebuah industri. Game kini telah menjelma menjadi sebuah industri serius yang pengembangannya membutuhkan tingkat perhatian tinggi agar dapat bersaing di pasar game yang semakin ketat. Untuk menciptakan sebuah game yang berkualitas, diperlukan analisis dan perancangan yang matang agar game yang dihasilkan dapat memenuhi kriteria p…
Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk merumuskan desain dan rancangan user interface aplikasi Executive Information System (EIS) pada perangkat mobile. Penulis mempelajari kriteria yang dibutuhkan untuk menampilkan informasi pada EIS dan juga mempelajari dasar-dasar Human Computer Interaction. Desain user interface yang dihasilkan fokus kepada dashboard, visualisasi, dan navigasi. Penulis me…
Pengukuran perangkat lunak menjadi hal penting karena ukuran perangkat lunak dan usaha dalam pengembangan akan berpengaruh pada biaya dalam produksi perangkat lunak. Pada penelitian ini pengukuran dilakukan untuk menghitung biaya pengembangan dari salah satu produk PT TRASPAC yaitu aplikasi “PRESENSI”. Penghitungan ini menggunakan metode Function Point, penghitungan usaha (effort) dan penen…
Cloud computing memungkinkan pengguna untuk menjalankan aplikasi pada cloud server melalui jaringan. Cloud computing dapat diterapkan di berbagai bidang, salah satunya adalah game. Cloud gaming dapat meringankan beban komputasi perangkat pengguna dalam menjalankan sebuah game. Hal ini dikarenakan seluruh penyimpanan dan proses-proses dalam game mulai dari komputasi sampai rendering berada di se…
Penelitian ini bertujuan melakukan evaluasi kepuasan pengguna System Application and Products (SAP) pada PT XYZ. Evaluasi dilakukan berdasarkan persepsi pengguna akhir dengan menggunakan model End-User Computing Satisfaction (EUCS). Model EUCS memiliki 5 faktor yaitu konten, akurasi, format, kemudahan pengguna dan ketepatan waktu, 5 faktor tersebut digunakan sebagai variabel bebas untuk melakuk…
Penelitian ini dilakukan untuk mengukur tingkat kepatuhan karyawan terhadap kebijakan pengamanan data pada perusahaan. Penulis meneliti dampak yang terjadi pada perusahaan terkait tingkat kepatuhan karyawan. Fokus penelitian ini adalah tentang sistem dan kebijakan pengamanan data yang telah diterapkan, tingkat kepatuhan karyawan terhadap kebijakan pengamanan data, dan faktor yang mempengaruhi t…
Femtocell is a promising choice for cellular subscribers that able to increase network capacity and QoS (Quality of Service). However, in big scale, femtocell poses a serious interference issue whether it is co-tier interference or cross-tier interference. For mitigating the interference, self-configuring fractional frequency reuse (SCFFR) method can be a good method. The SCFFR shows that it ca…
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh tingkat kematangan manajemen proyek teknologi informasi terhadap kualitas layanan berdasarkan persepsi pengguna TI Bank XYZ terhadap tiga aplikasi bank. Untuk mengetahui hubungan antar tingkat kematangan manajemen proyek TI dan kualitas layanan, peneliti menggunakan metode statistik diantaranya adalah reliabilitas, uji normalitas, dan uji regre…
Dalam dunia perbankan, teknologi memegang peranan yang sangat sentral. Hampir seluruh proses bisnis yang terjadi di dunia perbankan memanfaatkan teknologi untuk mempermudah berbagai macam pekerjaan. Salah satu proses bisnis yang paling umum menggunakan teknologi adalah Internet Banking. Internet Banking adalah sebuah sistem berbasis web yang membantu nasabah untuk melakukan berbagai macam trans…